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Vecchio 6th December 2008, 21: 43   #101
Vip
 
L'avatar di Xerses72
 
Registrato dal: Jul 2008
ubicazione: Catania
Messaggi: 586
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Originariamente inviata da amebafluida Visualizza il messaggio
l' immagine di cui parlavo nel mio post precedente, se può servire, è questa:



Sapete dirmi qualche cosa

ciao
...e sì , è proprio il nagscreen (o splash screen) che ti avevo accennato. Per toglierlo occorre utilizzare la versione a pagamento... nel sito è scritto qui:

How to get a GAPI adaption for your device

GAPI is like a device driver and must be adapted to the display controller hardware of a new device.

In the past (until v4.01) we have done this for free, but in the meantime there exist so many new devices that the effort is very high.
Therefore we have decided to create new adaptions for a small fee of EUR 10 payable via PayPal.

Please send your GAPI adaption request to to get more informations.

This non commercial adaption will be done within 1-2 days.

Please contact us also if you need a adaption for commercial purposes.

The differences to the non- commercial version:
-Adaptions also to new and unsupported CPU's (ARM and MIPS)
-No splash screen
-Auto detect function for your devices
-Usable for commercial projects without any further license fees
-Free support and upgrades for one year


Saluti...
 
 
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Xerses72
"the iGO8 seasons schemes creator"
diMkaWertVRV & Gurjon skin recommended (ThemeChanger v7 compatible)
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Vecchio 10th December 2008, 12: 00   #102
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L'avatar di SaRtO
 
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Messaggi: 456
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Originariamente inviata da bartolo1966 Visualizza il messaggio
Volevo sapere dagli esperti del settore : Ho una cartella texture in: Igo8/content/texture con dei file dentro che in altre versioni di igo8 non avevo mai trovato, serve a qualche cosa nel senso di miglioramento grafico, oppure è un ulteriore peso per igo8???????
versione 8.3.2.xxxx su HTC cruise
IGO

Ringrazio anticipatamente.
Ciauz Bartolo.
Mmm mai sentita questa sotto cartella.
Che file ci sono?
Usi qualche skin particolare?
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Vecchio 10th December 2008, 12: 45   #103
Developper
 
L'avatar di bartolo1966
 
Registrato dal: Sep 2008
ubicazione: casa
Messaggi: 260
Quote:
Originariamente inviata da SaRtO Visualizza il messaggio
Mmm mai sentita questa sotto cartella.
Che file ci sono?
Usi qualche skin particolare?
Non fà parte di una skin ma di igo8. Ne avevo sentito parlare però non ho capito bene che benefici può dare.
Ve la posto così ce l'avete anche voi ,magari riuscite a capire a cosa serve effettivamente.
Ciauz Bartolo.
File allegati
Tipo di file: zip texture.zip‎ (136.8 KB, 94 visite)
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Vecchio 10th December 2008, 14: 56   #104
Developper
 
L'avatar di SaRtO
 
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ubicazione: Trieste
Messaggi: 456
Da quello che ho visto sono file proprietari di NNGo, quindi indecifrabili.
Non so quale sia il loro scopo.

Per texture, comunque, si individua una trama o un colore da assegnare ad un oggetto.

Più di questo non sono in grado di dire.
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Vecchio 11th December 2008, 08: 48   #105
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L'avatar di SaRtO
 
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Sto effettuando un po di test ultimamente per avere un MioC250+ con Igo8 iper-performante

Oltre alle varie cose dette in precedenza (installazione diretta su flash, mappe & c su SD, utilizzo della Gx.dll) ho notato che utilizzando il data.zip originale tutto và iper-fluido nonostante questi pesi 3,8Mb.

Selezionando un'altra skin, anche di soli 400Kb, la visualizzazione 3D con orizzonte basso và mostruosamente a scatti.

Nessuno di voi ha avuto modo di fare i test alla "vecchia maniera"??
Cioè copiare le modifiche della skin personalizzata direttamente dentro il data.zip originale ed utilizzare quest'ultimo?

Io non ne ho avuto ancora modo, ma conoscendo abbastanza la programmazione e visto come fanno i programmi questi della NNgo, sono sicuro al 100% che il programma prima carica TUTTO il data.zip e poi quello personalizzato caricando così roba inutile che impegna solamente la memoria.

Io adesso non ho modo di testare, ma se qualcuno ha un attimo di tempo sarebbe un ottimo test.

Saluti, SaRtO
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Vecchio 11th December 2008, 09: 14   #106
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L'avatar di balz
 
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Messaggi: 494
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Originariamente inviata da SaRtO Visualizza il messaggio
conoscendo abbastanza la programmazione e visto come fanno i programmi questi della NNgo, sono sicuro al 100% che il programma prima carica TUTTO il data.zip e poi quello personalizzato caricando così roba inutile che impegna solamente la memoria.
Infatti uno dei consigli che avevo proposto verso l'inizio di questa discussione (non mio ma preso da altri forum) è proprio quello di alleggerire data.zip e skin togliendo le risoluzioni non utilizzate. Personalmente posso usare solo la 320*240, per cui normalmente tengo solo quella eliminando tutte le altre. Così si risparmia in effetti un po' di ram; certamente se qualcuno invece adesso si carica una data.zip da 20-30 mega per usare solo una o due risoluzioni il risparmio potrebbe essere molto più consistente.

Ciao!
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Vecchio 11th December 2008, 11: 53   #107
Developper
 
L'avatar di SaRtO
 
Registrato dal: Jan 2007
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questa cosa l'adotto già dai tempi del MioMap 3.2
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Vecchio 11th December 2008, 18: 52   #108
Super Moderatore
 
L'avatar di SAF76
 
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Messaggi: 2,375
@balz
Da quel che ho capito, Sarto non vorrebbe solo togliere le risoluzioni in più, ma dentro al DATA.ZIP principale mettere anche la stessa skin, così che igo8 vada a caricare un solo file (tra l'altro nel suo caso presente nella flash del Navigatore e non nella SD).
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Vecchio 11th December 2008, 21: 10   #109
Developper
 
L'avatar di balz
 
Registrato dal: Aug 2007
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Messaggi: 494
Sì, ho realizzato meglio solo dopo...
Integrare il data.zip e la skin è una cosa che non ho mai provato, anche se credo che in questo modo si perda la possibilità di poter cambiare skin da menù. In altre parole, si dovrebbero preparare più data.zip modificati e rinominati (una per ciascuna skin che si vuole caricare) per poi rinominarne una quando la si vuol usare. Come ai tempi del MioMap 3, isomma. O mi sbaglio?

Poi sarebbe interessante anche capire se il gioco vale la candela.

Ciao.
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Vecchio 12th December 2008, 01: 02   #110
Developper
 
L'avatar di balz
 
Registrato dal: Aug 2007
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Originariamente inviata da XFactor Visualizza il messaggio
per chi non se ne fosse accorto...
sono uscite le 4.03, le sto testando giusto in questo istante
Finora avevo usato le 4.02 allegate ad uno dei primi post di questa discussione. Presumo fosse un repack, visto che si trattava di un archivio rar con all'interno tutto il necessario, mentre su sito trovo solo un eseguibile per ppc o un cab. Ora dovrei provare le 4.03 che dovrebbero essere compatibili con il c230 (le 4.02 sembra di no); qualcuno sa come scompattare il tutto o per lo meno installarle correttamente su un pna?

Grazie.
 
 
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data.zip, spazio

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