@ energy59
Nel MioMap 3.2 le skin sono nel file DATA.ZIP; sostituendolo con un altro si ottengono le nuove schermate (SKIN) con magari, maggiori bottoni e/o informazioni;
Il MioMap 3.3 e' piu' modulare ed ha un DATA.ZIP fisso, non modificabile o inutilmente modificabile;
le skins devo essere delle appendici del data.zip originale; queste vanno messe in una cartella separata da nominarsi ex-novo SKIN, in ...\MIOMAP\ , con l'aggiunta di un comando/i da inserirsi nel SYS.TXT (da crearsi ex-novo in quanto inesistente nel MM3.3 o viene creato dal programma alla prima occasione);
e' un pochino piu' complicato e ci stiamo lavorando ancora su;
Allo stato attuale, il MioMap 3.3 a livello di skins e' praticamente immodificabile; si possono aggiungere voci e linguaggi, gli stessi del MM3.2; modificare il database dei velox, ma per il momento, 5 tipi di alert sono e 5 rimangono!!
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